
叙事时间 · 分项说明
概念说明
叙事时间是叙述对事件时间作出取舍后形成的时间关系:哪些时段被展开成可见过程,哪些被省略成间隔,这些时段又按什么先后出现。水果派高冷女上司。它不靠钟表计时成立,而靠省略的大小和前后状态的变化让观众估量经过了多久;初学者常只把闪回当作叙事时间,其实顺叙里的概述、跳切和留白同样在塑造时间。若没有可比较的状态差异,镜头再长也只是停留,不构成可读的时间进程。
判断方法
判断叙事时间,先给每段记两个锚点:地点锚点选一个可辨认的空间特征,状态锚点选一件会随事件改变的小事。下一段地点锚点相同而状态锚点变了,记同一地点内时间前进;地点锚点变了而状态锚点接着上一段未完成的动作走,记不同地点延续同一段时间;地点和状态都重置时,只记段落更换,不排先后。至少比较两处转场,别用一次淡入淡出定论。
适用边界
叙事时间的坐标只收叙述层实际呈现出来的段落。人物在台词里预告、打算或威胁今后要发生的事,本身只是对白内容,不能当作预叙;要判预叙,得有真正被呈现的后续段落与当前段落并排比较,才能看出先后被调换。声音先一步进入下一场、画面与声音错位,属于声画关系与转场处理,不并入事件的先后坐标。段落只以字幕日期交代时间、画面没有对应的状态变化时,也停在待定,不补出一条时间线。




读者评论
文字不难读,难得的是把复杂的东西说得不绕。
其实观众没那么理性,很多时候就是被情绪推着走的。
讲真,能让人看完愿意自己动手试的,就算写得好。
嗯,讲得通俗,不像有些地方一堆术语砸过来。
看的时候一直在回想自己看过的东西,越对越觉得有道理。