人物动机 × 角色关系
人物动机是角色对注意力的分配:他先回应什么、允许什么被耽误,显示他把哪种结果当成要紧事。看一场多人对话时,留意角色先接谁的话、把哪件小事放下,这些顺序构成判断动机的可见依据。
角色关系是双方对共同经历的可提及范围:哪些旧事由谁提起算亲近,哪些一提就构成冒犯,靠长期互动形成的默契与禁忌来维持。看两人对话时,注意一个人提起某件往事时另一个人的反应,关系的变化往往先出现在这个范围被谁改写。
人物动机是角色对注意力的分配:他先回应什么、允许什么被耽误,显示他把哪种结果当成要紧事。看一场多人对话时,留意角色先接谁的话、把哪件小事放下,这些顺序构成判断动机的可见依据。
角色关系是双方对共同经历的可提及范围:哪些旧事由谁提起算亲近,哪些一提就构成冒犯,靠长期互动形成的默契与禁忌来维持。看两人对话时,注意一个人提起某件往事时另一个人的反应,关系的变化往往先出现在这个范围被谁改写。
角色关系是双方对共同经历的可提及范围:哪些旧事由谁提起算亲近,哪些一提就构成冒犯,靠长期互动形成的默契与禁忌来维持。看两人对话时,注意一个人提起某件往事时另一个人的反应,关系的变化往往先出现在这个范围被谁改写。
把前后两次同类请求并排看,人物弧光是角色答应、拒绝或拖延的方式变了,且中间经历能指出这种改变从何而来;两次处境不可比或变化找不到来由,就只是换了态度。
把前后两次同类请求并排看,人物弧光是角色答应、拒绝或拖延的方式变了,且中间经历能指出这种改变从何而来;两次处境不可比或变化找不到来由,就只是换了态度。
冲突是双方的行动方案在同一条件上互相排斥,一方推进就会改变另一方的可行选择;阻力是让行动变难的条件,可来自他人、环境或角色自身,可能只增加代价,也可能阻断行动或迫使改道。看两人在同一个房间里,一个要开窗、一个要关窗:冲突在于两种要求不能同时满足,而窗框卡住、风太大或够不到,则属于阻力。把任何障碍都叫冲突,会漏掉双方要求是否真正互斥这一层。
冲突是双方的行动方案在同一条件上互相排斥,一方推进就会改变另一方的可行选择;阻力是让行动变难的条件,可来自他人、环境或角色自身,可能只增加代价,也可能阻断行动或迫使改道。看两人在同一个房间里,一个要开窗、一个要关窗:冲突在于两种要求不能同时满足,而窗框卡住、风太大或够不到,则属于阻力。把任何障碍都叫冲突,会漏掉双方要求是否真正互斥这一层。
景别是画框截取拍摄对象范围的尺度,通常看人物被切到全身、半身还是脸部,以及环境保留多少,它由机位距离、镜头视角和构图共同形成。看两人对话时,景别决定同屏还能看到多少身体与环境线索;注意力则受运动、明暗、视线方向和遮挡牵引。紧景会减少可比较的线索,宽景会保留关系参照,但都不能单凭景别断定观众看哪里。
人物动机是角色对注意力的分配:他先回应什么、允许什么被耽误,显示他把哪种结果当成要紧事。看一场多人对话时,留意角色先接谁的话、把哪件小事放下,这些顺序构成判断动机的可见依据。
把前后两次同类请求并排看,人物弧光是角色答应、拒绝或拖延的方式变了,且中间经历能指出这种改变从何而来;两次处境不可比或变化找不到来由,就只是换了态度。
角色关系是双方对共同经历的可提及范围:哪些旧事由谁提起算亲近,哪些一提就构成冒犯,靠长期互动形成的默契与禁忌来维持。看两人对话时,注意一个人提起某件往事时另一个人的反应,关系的变化往往先出现在这个范围被谁改写。
冲突是双方的行动方案在同一条件上互相排斥,一方推进就会改变另一方的可行选择;阻力是让行动变难的条件,可来自他人、环境或角色自身,可能只增加代价,也可能阻断行动或迫使改道。看两人在同一个房间里,一个要开窗、一个要关窗:冲突在于两种要求不能同时满足,而窗框卡住、风太大或够不到,则属于阻力。把任何障碍都叫冲突,会漏掉双方要求是否真正互斥这一层。
把前后两次同类请求并排看,人物弧光是角色答应、拒绝或拖延的方式变了,且中间经历能指出这种改变从何而来;两次处境不可比或变化找不到来由,就只是换了态度。
景别是画框截取拍摄对象范围的尺度,通常看人物被切到全身、半身还是脸部,以及环境保留多少,它由机位距离、镜头视角和构图共同形成。看两人对话时,景别决定同屏还能看到多少身体与环境线索;注意力则受运动、明暗、视线方向和遮挡牵引。紧景会减少可比较的线索,宽景会保留关系参照,但都不能单凭景别断定观众看哪里。
冲突是双方的行动方案在同一条件上互相排斥,一方推进就会改变另一方的可行选择;阻力是让行动变难的条件,可来自他人、环境或角色自身,可能只增加代价,也可能阻断行动或迫使改道。看两人在同一个房间里,一个要开窗、一个要关窗:冲突在于两种要求不能同时满足,而窗框卡住、风太大或够不到,则属于阻力。把任何障碍都叫冲突,会漏掉双方要求是否真正互斥这一层。
视点是叙事给观众的座位:留在场外,还是被安排进某个角色的位置;主观镜头把座位绑在该角色身上,画面随他转头、起身而改变可见范围。镜头晃动或加遮挡本身不构成主观。