
画内声与画外声 · 分项说明
概念说明
画内声与画外声是当前镜头对每个声音给出的场景位置归属:画面里有可指认的发声来源为画内,声源在画框外但仍落在这镜头已交代的空间里为画外;它靠镜头有没有把发声那一刻呈现出来成立,不靠声音的远近或后期处理。固定镜头拍街道,画外传来车铃,骑车人从右侧入画、铃声继续,同一串铃声由画外转成画内;他骑出左边缘后,铃声又归画外。每日吃瓜每日必吃大瓜。
判断方法
找一段声音持续、画面里同时有发声物件的镜头,例如开着收音机、转动的风扇或流水的龙头。先不追声音的起音和收尾,改按持续段核对:在声音持续期间暂停几次,列出画框内所有能解释该声音的物件与人物,逐一核对其是否处于工作状态、发出的声音类型是否与听到的一致。若画框内只有一个候选能持续解释该声音,记画内,即便它没有与声音同步的明显动作;若画框内没有能解释的声源,再沿门口、窗外或隔墙另一侧等通向画框外的通道找,找到才记画外。同一声音有多个候选时分开标注,不合并成一个来源;找不到可指认声源时,只记声音事件,不贴画内或画外标签。镜头移动后要重新列一次画框内的候选。
适用边界
画框由全景切成特写时,画内与画外的判断要按新画框重做,不能沿用上一镜的标签。每日大赛51。观看时先在前一镜标出声源在场景中的位置,再在特写暂停帧上重画画框四边:声源仍被覆盖,继续记画内;声源被裁到边外而声音没有重新起音,从裁出那一刻记画外。若声音本身在切镜头时重新起音,按新声音事件另找声源,不拿景别变化直接当画外依据。



读者评论
不太同意把什么都总结成套路,有些东西真的是现场碰撞出来的。
补充一点,节奏这东西跟观众的心理预期关系很大。
个人感觉光线和色彩的情绪作用也值得单独说说。
刚接触这块,看得半懂半不懂,但起码知道往哪看了。